Bagaimana memilih monitor untuk komputer Anda

Saat memilih monitor, Anda harus fokus pada empat parameter utama - diagonal, resolusi, rasio aspek, dan jenis matriks. Selain itu, penting untuk mempertimbangkan standar koneksi..

Isi

  1. Cara memilih monitor: biasa atau melengkung?
  2. Ukuran layar
  3. Resolusi layar
  4. Rasio aspek
  5. Jenis Monitor Matriks
  6. Monitor Standar Koneksi
  7. Ringkasan

Cara memilih monitor: biasa atau melengkung?

Pada 2017, dengan penurunan harga matriks OLED, monitor melengkung menjadi cukup populer. Namun, mereka tetap lebih mahal daripada yang biasa. Namun demikian, monitor melengkung menerima banyak ulasan antusias dari pengguna yang puas, itulah sebabnya mengapa banyak yang cenderung memilih hanya perangkat tersebut.

Sebelum Anda mencari monitor, Anda harus memutuskan untuk tujuan apa monitor itu akan digunakan.

Curved baik dalam kasus berikut:

  1. Game komputer (memberikan efek pencelupan yang dalam);
  2. Mengedit klip audio dan video (nyaman untuk melihat jadwal waktu);
  3. Pengeditan gambar (rendering warna yang lebih baik).
Pada saat yang sama, itu tidak cocok untuk tujuan berikut:
  1. Mengedit, mengetik, dan membuat presentasi (Anda harus membuat terlalu banyak gerakan dengan mata dan leher);
  2. Penjelajahan web;
  3. Menonton film.
Dengan demikian, monitor datar yang biasa lebih baik untuk digunakan di rumah. Jika Anda memilih peralatan untuk studio, disarankan untuk mengambil yang melengkung - itu benar-benar lebih nyaman untuk bekerja dengannya.

Pilih diagonal monitor

Diagonal adalah ukuran tradisional dari ukuran fisik monitor, diukur dari satu sudut ke sudut lainnya, yang tidak mengejutkan, di sepanjang diagonal. Ukuran layar menentukan kegunaan.

Untuk penggunaan di rumah, disarankan untuk membeli monitor 21 inci. Layar yang lebih kecil mungkin tidak nyaman, terutama untuk melihat konten multimedia. Anda dapat mengambil monitor yang sedikit lebih besar. Layar yang berukuran 21-24 inci sekarang memiliki rasio diagonal-terhadap-harga yang lebih baik..

Namun, memutar atau menonton film lebih nyaman di layar yang lebih besar. Diagonal optimal untuk bekerja dengan konten multimedia adalah 24-32 inci. Selain itu, pada layar seperti itu, nyaman untuk meluncurkan beberapa jendela program sekaligus..

Monitor yang memiliki diagonal lebih besar dari 32 inci biasanya digunakan untuk aktivitas profesional - pemodelan 3D, desain, grafik, dan pemrosesan multimedia.

Apa resolusi monitor untuk dipilih

Resolusi dari matriks adalah jumlah piksel yang sesuai dengannya. Semakin tinggi, semakin halus gambar muncul, dan detail yang lebih kecil dapat ditampilkan di sana. Pada saat yang sama, perlu diingat bahwa ukuran banyak elemen fungsional (tombol, teks, gambar, blok pada situs web) diukur dalam piksel, dan oleh karena itu dengan resolusi yang meningkat mereka menjadi lebih kecil secara visual..

Karena itu, membeli layar kecil resolusi tinggi tidak disarankan. Sangat diinginkan bahwa jumlah piksel pada tampilan cocok dengan diagonal-nya. Jadi, untuk layar dengan ukuran hingga 24 inci, resolusi optimal adalah 1920 × 1080 piksel (juga disebut Full HD). Pilihan yang lebih terjangkau juga cocok - 1600 × 900 piksel. Dengan resolusi ini, gambar akan mempertahankan keterbacaan dan ukuran optimalnya..

Untuk layar dengan diagonal 27 hingga 32 inci, resolusi optimal adalah 2560 × 1440 piksel, yang juga disebut QHD. Full HD, yang ditemukan dalam model anggaran yang lebih banyak, juga akan cukup nyaman, meskipun beberapa objek pada layar mungkin tampak luar biasa besar.

Untuk layar dengan diagonal lebih dari 32 inci, resolusi optimal adalah 3840 × 2160 piksel, yang juga disebut 4K. Opsi anggaran untuk QHD juga cocok, tetapi beberapa objek mungkin tampak terlalu besar.

Rasio aspek

Rasio aspek adalah parameter yang menunjukkan panjang monitor secara horizontal dan vertikal. Namun, ini menampilkan proporsi timbal balik mereka. Hampir semua monitor modern adalah layar lebar, yang memiliki rasio aspek 16: 9 atau 16:10.

Monitor dengan rasio aspek 16: 9 sangat bagus untuk memutar konten multimedia - film, video, acara TV, dll. Di layar mulai 16:10 Anda juga dapat menonton semua ini, tetapi perlu diingat bahwa bilah hitam akan muncul di bagian bawah dan atas gambar.

Juga 16: 9 sering merupakan rasio "asli" untuk game komputer. Namun, sebagian besar proyek modern juga sangat baik "pergi" dan 16:10.

Jika Anda berencana untuk menonton film berkualitas tinggi dengan Blu-Ray pada monitor, maka Anda harus mengambil layar dengan rasio aspek 21: 9 - ini adalah "asli" untuk konten tersebut. Namun, sebagian besar bahkan game modern tidak mendukung format ini..

Monitor "Square" dengan rasio aspek 4: 3 praktis tidak tersedia saat ini. Pada saat yang sama, mereka tidak cocok untuk memutar konten video dan untuk game komputer. Pada monitor dengan rasio 4: 3, nyaman untuk bekerja dengan dokumen atau menjelajahi halaman web - kontennya biasanya dipusatkan secara horizontal, dan terlalu banyak ruang kosong muncul pada tampilan layar lebar di kiri dan kanan.

Baru-baru ini, format lain yang lebih eksotis mulai muncul - 3: 2. Sangat nyaman untuk bekerja di editor grafis profesional, karena memungkinkan Anda untuk dengan mudah memusatkan bidang kerja dan menempatkan bilah alat sedemikian rupa sehingga mereka tidak harus ditarik oleh mouse - tetapi mereka tidak menutup gambar. Namun, format 3: 2 tidak cocok untuk yang lainnya - menonton video, menjelajahi web, bermain game komputer, dll..

Matriks mana yang harus dipilih

Matriks adalah blok LED, yang, pada kenyataannya, menampilkan gambar. Parameter seperti rendering warna, kontras, saturasi, dan kecepatan respons tergantung pada tipenya. Saat ini, tiga jenis matriks yang paling umum adalah TN, VA, dan IPS..

Matriks TN (yang juga bisa disebut film TN +) sangat cocok untuk memutar adegan dinamis, karena mereka memiliki waktu respons yang singkat. Oleh karena itu, monitor tersebut akan menarik bagi para gamer. Namun demikian, matriks-TN memiliki rendering warna yang cukup rendah dan sudut pandang yang relatif kecil.

Matriks VA (yang juga dapat disebut MVA atau PVA) berbeda dari TN dalam peningkatan reproduksi warna dalam hal jumlah warna yang ditampilkan dan sudut pandang. Namun demikian, layar tersebut memiliki kecepatan respons yang agak rendah - di belakang objek yang bergerak cepat di layar ada "lingkaran". Mereka sangat cocok untuk mengedit gambar, browsing web dan operasi serupa..

Matriks IPS (juga disebut SFT) memiliki sudut pandang terluas - hingga 180 derajat - dan reproduksi warna yang luar biasa dari puluhan juta warna. Namun, mereka juga memiliki waktu respon yang relatif singkat, yang dinyatakan dalam mikrofreeze gambar. Karena itu, mereka juga tidak terlalu cocok untuk gamer. Layar IPS adalah solusi hebat untuk bekerja dengan gambar dan melihat konten multimedia, meskipun karena sorotan seluruh matriks, warna hitam tidak terlihat cukup dalam..

Ada juga modifikasi dari teknologi ini yang disebut H-IPS. Layar ini telah meningkatkan kecepatan respons dan kontras gambar, membuatnya lebih cocok untuk bermain game.

Jika Anda membutuhkan warna hitam pekat (yang sama pentingnya bagi penggemar konten multimedia dan perancang), monitor OLED akan menjadi solusi yang baik. Mereka dicirikan oleh saturasi warna yang sangat baik, berbagai warna dan waktu respon yang cepat. Namun, monitor tersebut dibedakan oleh "burnout" - selama operasi mereka kehilangan karakteristiknya. Mereka memiliki satu kelemahan lagi - mereka sangat langka dan memiliki harga tinggi..

Standar koneksi

Monitor modern terhubung ke komputer sesuai dengan salah satu dari empat standar - VGA, DVI, HDMI dan DisplayPort.

  1. VGA adalah standar yang ketinggalan jaman. Ini adalah salah satu jenis koneksi monitor pertama ke motherboard. Tidak seperti orang lain, ini mentransmisikan sinyal analog, akibatnya resolusi maksimum layar yang terpasang bisa sangat kecil. Masuk akal untuk menggunakan VGA hanya jika monitor, atau motherboard (atau kartu video) tidak dilengkapi dengan standar lain.
  2. DVI adalah standar yang sudah ketinggalan zaman. Tidak seperti VGA, ini mentransmisikan data berdasarkan "digital". Itulah mengapa resolusi dan kecepatan refresh gambar meningkat secara signifikan dibandingkan dengan sinyal analog. Beberapa tahun yang lalu, DVI adalah standar untuk menghubungkan monitor ke PC, tetapi sekarang secara bertahap digantikan oleh HDMI yang lebih universal..
  3. HDMI adalah standar multimedia modern. Itu dapat mengirimkan tidak hanya video, tetapi juga audio. Sebagian besar monitor "universal" terhubung melaluinya. Selain itu, Anda dapat menghubungkan TV ke komputer melalui HDMI.
  4. DisplayPort adalah standar transmisi video paling canggih. Ini dapat mengirimkan gambar dengan resolusi 4K atau lebih tinggi, serta dengan kecepatan refresh 120 Hz. Monitor gaming dan profesional terhubung ke komputer melalui DisplayPort.
Ringkasan !

Sebelum membeli monitor - pada kenyataannya, seperti banyak komponen komputer lainnya - Anda harus terlebih dahulu menentukan untuk apa monitor itu digunakan. Hanya dalam kasus ini, Anda dapat menghindari membayar lebih untuk fungsi yang tidak perlu seperti resolusi terlalu tinggi. Atau, sebaliknya, mencegah masalah dengan reproduksi warna yang tidak memadai.

!

Dalam artikel berikut, para ahli kami memberi tahu Anda cara memilih mouse komputer, rahasia memilih prosesor untuk komputer, panduan lengkap untuk memilih filter jaringan untuk komputer, dan kriteria utama untuk memilih catu daya komputer.



Perhatian! Materi ini adalah pendapat subyektif dari penulis proyek dan bukan panduan untuk pembelian.