10 pencarian game PC terbaik

Tinjau yang terbaik menurut editor. Tentang kriteria seleksi. Materi ini bersifat subyektif, bukan iklan dan tidak berfungsi sebagai panduan untuk pembelian. Sebelum membeli, Anda perlu berkonsultasi dengan spesialis.

Di antara banyak genre video game, ada satu yang pada suatu waktu mendominasi industri ini. Ini tentang pencarian. Sekarang genre ini telah digantikan secara signifikan oleh orang lain, terutama MMORPG, tetapi pencarian masih memiliki tempat yang layak di hati para gamer, dan bukan hanya sekolah lama. Para editor, dipandu oleh kesimpulan para ahli kami, telah menyiapkan peringkat khusus untuk pencarian terbaik hingga saat ini yang kompatibel dengan platform PC dan Windows. Ulasan ini berfokus pada pencarian detektif dengan komponen petualangan dan aksi, serta game dengan suasana yang unik dan unik serta alur cerita yang unik..

Peringkat pencarian terbaik untuk game PC

Nominasi tempat nama game peringkat
Pencarian klasik terbaik di PC 1 Mistik 5.0
2 Perjalanan terpanjang 4.9
Pencarian detektif terbaik di PC 1 Nancy Drew Series 5.0
2 Seri Sherlock Holmes 4.9
3 Masih hidup 4.8
4 L. A. Noire 4.7
Pencarian atmosfer terbaik di PC 1 Ke bulan 5.0
2 Machinarium 4.9
3 Limbo 4.8
4 Ester sayang 4.7

Pencarian klasik terbaik di PC

Dalam nominasi pertama, kami akan mempertimbangkan dua game bergaya pencarian yang menggabungkan semua tanda klasik abadi dari genre. Ini adalah Myst dan The Longest Journey.

Mistik

Peringkat: 5.0

Masalah pertama akan mempertimbangkan legenda sejati, sebuah pencarian klasik yang memenangkan hati para gamer di seluruh dunia pada tahun 90-an yang jauh di abad terakhir, di era keemasan pembangunan pencarian. Sejak itu, permainan telah berhasil melewati banyak cetak ulang. Myst secara harfiah telah menumbuhkan seluruh generasi. Sepanjang sejarahnya, volume penjualan resmi dari seri pencarian ini telah melampaui 12 juta, dan konsep itu sendiri telah menghasilkan seluruh subgenre.

Pencipta The Myst pertama dan pendiri seluruh seri game adalah empat profesional - artis Chuck Carter, sound engineer Chris Brandcamp dan desainer game Millers. Kombinasi kecerdasan dan inspirasi dari orang-orang ini telah menjadi faktor dalam ketidaksempurnaan permainan di bidang-bidang utama - grafik, dunia game, musik dan plot.

Sebenarnya, Myst dalam cerita adalah pulau misterius yang bukan milik dunia kita. Karakter utama dari pencarian jatuh pada dirinya - seorang pengembara tertentu, yang menemukan buku sihir dengan nama yang sama, yang membuka baginya sebuah portal ke dunia yang fantastis ini. Di pulau itu, Pengembara menemukan seluruh perpustakaan buku yang tidak kalah misterius, dan sekarang tugasnya adalah menemukan halaman yang hilang ke buku-buku, dan akhirnya memecahkan rahasia pulau itu. Deskripsi yang sangat singkat ini hanya memberikan gagasan yang sangat jauh tentang kekayaan, kekayaan, dan orisinalitas plot permainan. Banyak ahli, termasuk spesialis, setuju bahwa sebelum atau sesudah The Myst tidak ada plot yang lebih menarik dan menarik dalam permainan.

Fitur penting lain dari The Myst adalah gameplay-nya. Pemain Wanderer melakukan perjalanan melalui dunia yang menakjubkan, menggunakan buku-buku aneh yang tersebar di sana-sini sebagai portal. Membuka portal semacam itu hanya dimungkinkan dengan memecahkan teka-teki yang sangat kompleks namun sangat menarik. Tidak seperti banyak pencarian lain, di sini karakter tidak memiliki musuh fana, dan Pengembara tidak bisa mati dari unit yang bermusuhan atau lingkungan itu sendiri. Semua kesulitan yang dia hadapi adalah murni intelektual dan situasional. Dia harus meletakkan semua teka-teki dan membuka semua portal, karena untuk menyelesaikan permainan Anda harus mengunjungi semua dunia. Plot membuat pemain dalam ketegangan sampai akhir, ketika, berdasarkan informasi yang dikumpulkan, Anda harus membuat pilihan yang sangat sulit. Di berbagai bagian permainan, ujung alternatif diterapkan.

Mengenai sulitnya melintas, The Myst adalah salah satu perjalanan tersulit dalam sejarah. Ini menyebabkan minat ahli ganda dalam permainan ini sebagai semacam fenomena, karena kompleksitas yang berlebihan sering menyebabkan pemain menolaknya. Di sini situasinya sebaliknya - salah satu pencarian paling sulit telah menjadi yang paling populer di ceruknya.

Keuntungan

  • salah satu cerita paling orisinal, menarik dan mempesona dalam genre ini;
  • cetak ulang penuh untuk platform modern;
  • kualitas grafis dalam seri terbaru;
  • cantik, berbeda satu sama dunia game lainnya;
  • pengaturan musik;
  • suasana.

Kekurangan

  • tinggi, kadang-kadang menjengkelkan kesulitan melewati dan memecahkan teka-teki.

Perjalanan terpanjang

Peringkat: 4.9

Tempat kedua kehormatan dalam peringkat kami ditempati oleh pencarian klasik lain, yang meskipun tidak membandingkan popularitas dengan seri The Myst, tetapi, bagaimanapun, telah menjadi peristiwa nyata dalam industri game secara keseluruhan dan dalam genre pencarian pada khususnya. Permainan Perjalanan Terpanjang (dalam pelokalan Rusia - Perjalanan Tak Berujung) diciptakan di dalam dinding perusahaan Norwegia Funcom. Gagasan proyek adalah milik pengembang yang berbakat dan pada saat itu sudah berpendidikan tinggi Ragnar Tornqvist. Edisi asli pertama keluar pada November 1999..

Karakter utama dari permainan ini adalah gadis muda April, yang tidak meninggalkan orang tua yang paling makmur, dan tinggal di Newport di asrama, bersiap untuk memasuki akademi seni. Semuanya akan baik-baik saja jika bukan karena mimpi hiper-realistis aneh, kadang-kadang sangat menakutkan, bahwa April mengunjungi hampir setiap malam. Di dalamnya, gadis itu melihat dunia fantasi dengan makhluk yang tidak kalah fantastis dan kekuatan dunia lain yang tak berwujud.

Pada saat tertentu, ternyata mimpi aneh sama sekali bukan "permainan" otak, tetapi merupakan cerminan dari dunia paralel. April menemukan bahwa dalam kenyataan realitas dibagi menjadi dua dunia - Stark dan Arcadia. Yang pertama adalah dunia sains dan teknologi yang kita kenal, di mana tidak ada tempat untuk hal supernatural. Arcadia adalah perwujudan dari semua ide manusia yang mungkin tentang sihir, sihir, orang-orang fantasi dan ras, konfrontasi epik antara Baik dan Jahat. Di antara dua dunia ada Neraca rapuh, pelanggaran yang mengancam konsekuensi bencana. Itu di Arcadia, menurut plot, April jatuh, dan itu akan berada di tengah-tengah peristiwa fantastis.

Dengan demikian, tidak ada gol tunggal dalam permainan. Pemain akan memiliki "hanya" perjalanan yang menarik melalui dunia permainan yang besar dan sangat indah, mempelajari prinsip-prinsip mistis Arcadia, bertemu karakter yang menarik, mengungkap teka-teki rumit dan memecahkan masalah untuk menjaga keseimbangan. Plot menangkap dari menit pertama, dan memberikan hobi yang menarik.

Meskipun usia permainan cukup lama, Perjalanan Terpanjang menawarkan grafis yang luar biasa. Ini berlaku bahkan untuk karakter utama - April Ryan mendapatkan gelar kehormatan dari salah satu pahlawan wanita paling cantik dalam sejarah video game. Pencarian itu sendiri pada suatu waktu menjadi Game of the Year menurut banyak publikasi khusus. Sekuel Dreamfall: Perjalanan Terpanjang tidak harus bingung dengan pencarian asli, karena meskipun ada pembicaraan tentang petualangan April lebih lanjut, game ini bukan kelanjutan langsung dari TLJ.

Pada 2014, game ini dicetak ulang sepenuhnya untuk platform iOS dan menerima awalan Remastered untuk namanya.

Keuntungan

  • plot yang mengesankan, menarik;
  • semesta permainan besar dan berwarna-warni;
  • kebebasan bertindak yang luas;
  • iringan musik;
  • perjalanan panjang;
  • lokalisasi Rusia berkualitas tinggi.

Kekurangan

  • dialog yang berlarut-larut.

Pencarian detektif terbaik di PC

Nominasi kedua dalam peringkat pencarian terbaik menurut versi termasuk pilihan permainan genre ini dalam gaya seorang detektif. Subgenre untuk pencarian ini adalah salah satu yang paling organik dan alami. Lagi pula, di mana lagi, jika bukan di detektif, solusi paling tepat untuk teka-teki, menebak teka-teki dan mengungkap semua jenis seluk-beluk plot.

Nancy Drew Series

Peringkat: 5.0

Dan angka pertama dalam koleksi ini adalah seluruh rangkaian game pencarian tentang gadis detektif Nancy Drew. Ini mungkin seri game yang paling ambisius dalam sejarah genre, yang terdiri dari sebanyak 33 bagian, yang masing-masing merupakan permainan penuh yang terpisah. Serial ini dimulai kembali pada tahun 1998, dan sampai hari ini telah mempertahankan minat pengguna yang stabil - rilis bagian ke-33 direncanakan untuk tahun 2019.

Seri Nancy Drew memiliki dasar sastra langsung. Semua permainan dibuat berdasarkan karya sastra yang relevan yang ditulis oleh sekelompok penulis dengan nama samaran kolektif Caroline Keen. Itulah mengapa setiap permainan memiliki plotnya sendiri dengan plot yang menarik. Pemain selalu diharuskan untuk melakukan hal yang sama - untuk bereinkarnasi sebagai Nancy, menghadapi tantangan dari kasus yang kompleks, berkeliling dunia game, mengumpulkan bukti, menginterogasi tersangka, mengurai teka-teki dan, pada akhirnya, menyelesaikan kasus.

Sebagian besar gim dalam seri ini ditandai dengan grafis berkualitas tinggi, antarmuka pencarian yang nyaman dan tipikal, beberapa tingkat kesulitan, dan ujung alternatif. Diakui, beberapa game dalam seri ini bertemu dengan reaksi beragam dari para penggemar, bahkan untuk hasil yang nyaris menghancurkan. Namun, dengan latar belakang umpan balik positif umum, beberapa inovasi yang gagal hilang.

Untuk waktu yang lama, perusahaan New Disc terlibat dalam pelokalan seri Rusia di tingkat profesional, tetapi di beberapa titik studio berhenti bekerja pada proyek karena alasan teknis. Namun demikian, komunitas penggemar dengan cepat mengambil tongkat estafet, dan terjemahan amatir berkualitas tinggi tidak lama muncul..

Target audiens "resmi" untuk seri pencarian ini adalah gadis remaja. Ini ditunjukkan dengan gaya permainan itu sendiri, serta kompleksitas teka-teki permainan (tidak terlalu tinggi). Namun, kesuksesan seri ini telah lama meninggalkan perbatasan Asia Tengah yang awalnya ditargetkan, terutama mengingat fakta bahwa genre pencarian itu sendiri saat ini sedang mengalami masa-masa sulit..

Keuntungan

  • seri game besar;
  • cerita asli;
  • tikungan tak terduga yang mengesankan dalam gaya "tukang kebun pembunuh";
  • komunitas besar penggemar yang berpikiran sama;
  • pengaturan lokasi musik berkualitas tinggi;
  • lokalisasi Rusia profesional dari sebagian besar game.

Kekurangan

  • ada episode-episode yang terus terang gagal dalam serial ini.

Seri Sherlock Holmes

Peringkat: 4.9

Angka kedua dalam nominasi peringkat ini adalah seri lain dari game pencarian di mana Sherlock Holmes sendiri bukan karakter utama. Skala seri ini jauh lebih sederhana daripada Nancy Drew - total 8 game dirilis. Namun demikian, produk dari studio Frogwares ini mampu memikat pemain untuk waktu yang lama dan memberikan emosi yang tak terlupakan dari chip utama efek pencarian "eureka!" Serial ini membangkitkan perasaan hangat dua kali lipat di antara pengagum karya asli Conan Doyle, karena plot permainan memiliki banyak kesamaan dengan semua volume novel detektif klasik, dan semua orang akan senang berinteraksi dengan karakter favorit animasi.

Game dirancang dengan gaya pencarian klasik dengan pemandangan terutama dari orang pertama. Di semua game, dimulai dengan yang pertama, ada fungsi tampilan panorama. Kontrol pemain, tergantung pada episode tertentu, baik Sherlock Holmes, atau Holmes dan Watson, atau beberapa karakter tambahan lainnya.

Setiap permainan yang terpisah dibangun di sekitar plot yang terpisah, yang dapat mendekati novel asli, dan dapat pergi jauh ke samping. Dengan satu atau lain cara, di setiap bagian pemain harus menguraikan masalah rumit lainnya. Untuk melakukan ini, Anda perlu meneliti lokasi dengan cermat, berkomunikasi dengan karakter, berpikir keras tentang pengembangan dugaan peristiwa, membuat kesimpulan dan, tentu saja, menerapkan deduksi - di mana tanpanya?! Omong-omong, untuk ini dalam permainan alat yang mudah akan ditawarkan - tabel deduktif.

Secara umum, tentunya produk game yang sukses dari Frogwares bukan tanpa cacat. Dan jika sebagian besar kritik dari para pemain bersifat murni subyektif, maka perubahan radikal dalam penampilan karakter utama terlihat setidaknya keputusan aneh oleh pengembang..

Seluruh seri game awalnya dibuat untuk PC. Episode paling sukses kemudian diangkut ke platform lain - Xbox, Mac, Nintendo Wii dan lainnya. Episode pertama dari pencarian dicetak ulang dan diperbarui..

Keuntungan

  • grafis berkualitas tinggi;
  • komponen intelektual yang tinggi;
  • episode aksi dinamis;
  • panoramic view, mulai dari game pertama;
  • sulih suara Vasily Livanov di salah satu bagian.

Kekurangan

  • secara radikal mengubah penampilan karakter utama dari seri ke seri;
  • tidak semua orang menyukai banyaknya adegan berdarah.

Masih hidup

Peringkat: 4.8

Dan lagi, di peringkat kami, seorang detektif wanita yang berbakat, tidak hanya Nancy Drew, tetapi Victoria McPherson - seorang agen FBI dan protagonis dari trilogi pencarian Still Life. Lebih tepatnya, seri game ini hanya dapat dianggap sebagai trilogi jika Anda menambahkan game pertama, dengan nama yang berbeda - Post Mortem, dan dua masalah pencarian Still Life sebenarnya adalah kelanjutannya. Post Mortem dirilis pada 2003, dan pencarian Still Life pertama dua tahun kemudian pada 2005.

Permainan berlangsung pada awal 2000-an di Chicago. Karakter utama secara eksklusif menyelidiki pembunuhan berantai berdarah yang terjadi di kota. Pelaku begitu cerdik menyapu trek sehingga FBI untuk waktu yang lama tidak dapat menemukan petunjuk tunggal. Suatu hari, Victoria MacPherson secara tidak sengaja menemukan buku harian kakeknya Gustav di rumah. Nenek moyang Victoria juga seorang detektif, dan, ternyata, sedang menyelidiki serangkaian pembunuhan serupa dengan tulisan tangan yang sama, tetapi itu terjadi di luar negeri - di Praha pada tahun 1920-an..

Pemisahan era adalah salah satu fitur penting dari pencarian ini. Pemain sebenarnya harus bergerak tepat waktu, bermain untuk karyawan FBI modern Victoria, kemudian untuk kakeknya - detektif Gustav. Hubungan antara pembunuhan mengerikan di Chicago dan kejahatan serupa yang sudah lama terlupakan di Praha akan terungkap.

Seperti dalam pencarian detektif lainnya, dalam Still Life pemain harus banyak berkeliaran di lorong-lorong gelap, mengumpulkan bukti, menginterogasi saksi, berkonsultasi dengan ahli forensik, dan menjaga kepribadian keruh yang berbeda sebagai informan. Dalam hal ini, kontras antara persenjataan teknis domba FBI modern dan alat vintage detektif awal abad ke-20 akan menarik..

Tidak seperti Post Mortem, di kedua bagian Still Life permainan dimainkan bukan dari yang pertama, tetapi dari orang ketiga. Objek permainan tiga dimensi, latar belakang dua dimensi. Bagian kedua - Still Life 2 - menurut sebagian besar pengguna, ternyata tidak semenarik yang pertama, selain itu ada bug yang tidak menyenangkan di dalamnya. Namun, di bagian kedua semua teka-teki terbuka, jadi tidak peduli apa, setelah melewati bagian pertama, insentif untuk melewati dan permainan kedua akan agak besar.

Keuntungan

  • plot menarik;
  • game dalam dua era;
  • atmosfer;
  • grafis berkualitas tinggi (pada saat rilis);
  • pengaturan musik.

Kekurangan

  • banyak bug di bagian kedua.

L. A. Noire

Peringkat: 4.7

Pemilihan peringkat pencarian detektif terbaik diselesaikan oleh pemimpin "simpati penggemar" yang tidak perlu dalam subgenre ini - suram, tetapi luar biasa menarik dan atmosfer L. A. Noire. Ini adalah permainan yang relatif baru yang dikembangkan oleh studio Tim Australia Bondi dan dirilis pada 2011. Setelah meraih kesuksesan luar biasa dan mendapatkan serangkaian ulasan paling antusias dari publikasi industri bergengsi, L. A. Noire dengan cepat dipindahkan ke sejumlah platform selain PC.

Aksinya berlangsung di Los Angeles pada tahun 1947. Karakter utama adalah detektif kepolisian LAPD Cole Phelps. Cole, jelas, sedang menyelidiki kejahatan. Untuk melakukan ini, ia melakukan kegiatan pencarian operasional, menarik karakter lain dalam permainan. Dalam tindakan investigasi, segala macam situasi yang tidak terduga dapat muncul, memaksa protagonis untuk mengejar penyerang, terlibat dalam penembakan, dan mencoba mengecoh musuh.

Seperti yang Anda lihat, game ini memiliki komponen aksi yang signifikan, yang telah menjadi faktor penting dalam keberhasilan game. Menggabungkan gaya membuat game ini tidak hanya dan tidak begitu menjadi pencarian sebagai simulator detektif penuh dalam gaya aksi-petualangan. Selain misi cerita sendiri, di L. A. Noire ada aspek permainan lain - protagonis kadang-kadang dapat dipaksa untuk menerima panggilan dari walkie-talkie polisi, kemudian berurusan dengan kejahatan jalanan lainnya.

Karakter dapat bergerak dengan berjalan kaki dan di berbagai mobil, yang akan diberikan kepadanya sebagai kemajuan dalam permainan. Juga, pemain dapat menggunakan peralatan 10 setelan dengan sifat yang berbeda, termasuk yang meningkatkan perlindungan atau bahkan akurasi.

Keuntungan

  • plot menarik;
  • grafik;
  • soundtrack;
  • suasana noir
  • dialog;
  • sinematografi;
  • komponen tindakan;
  • multipemain.

Kekurangan

  • optimasi yang tidak memadai.

Pencarian atmosfer terbaik di PC

Kategori ketiga dalam peringkat game terbaik dalam genre pencarian menurut versi adalah game di mana para pengembang mampu mewujudkan suasana yang benar-benar unik. Di sini, pertama-tama bukanlah seluk-beluk teka-teki gim, bukan kesulitan melintas, yaitu perendaman psikologis dalam gim sebagai realitas alternatif, atau, sebagai pilihan, empati yang penuh perasaan sehubungan dengan perasaan para karakter. Sebenarnya, istilah "atmosfer" pada tingkat tertentu berlaku untuk salah satu dari pencarian yang dijelaskan di atas, tetapi dalam koleksi ini kita akan fokus pada game-game di mana komponen ini dibawa ke permukaan.

Ke bulan

Peringkat: 5.0

Mari kita mulai dengan pencarian paling kontroversial di seluruh ulasan kami. Dan ambiguitas ini terutama menyangkut komponen visual - grafik. Terlepas dari kenyataan bahwa permainan ini dirilis relatif baru - pada akhir 2011, grafis di dalamnya terlihat seperti "halo" dari awal tahun 90-an abad lalu. To The Moon dikritik tanpa ampun untuk gameplay primitif. Tetapi jika tidak, gim ini akan menerima banyak penghargaan, nominasi, dan ulasan yang antusias sehingga Anda dapat menutup mata terhadap kekurangan yang jelas ini..

Tokoh utama dalam permainan ini adalah karyawan organisasi futuristik Sigmund, Eva Rosalyn dan Neil Watts. Organisasi ini terlibat dalam aplikasi praktis dari pencapaian ilmiah terbaru - "menanam" kenangan yang diinginkan kepada pelanggan pelanggan. Paling sering, layanan seperti itu dipesan oleh pelanggan yang hari-harinya praktis diberi nomor. Jadi mereka berusaha mengganti ingatan mereka untuk setidaknya menciptakan ilusi yang meyakinkan bahwa mereka telah mencapai apa yang mereka impikan..

Dalam permainan, Eve dan Neil bekerja dengan klien lain yang sedang sekarat - seorang pria yang lebih tua Johnny. Tenggelam dalam ingatannya, para ilmuwan menemukan bagi diri mereka sendiri dan bagi pemain sebuah kisah menakjubkan tentang klien yang tidak biasa. Impiannya yang berharga adalah mengunjungi bulan. Mimpi ini tidak akan pernah jadi kenyataan, dan kesempatan terakhir Johnny untuk mati bahagia adalah mempercayai staf Sigmund..

Game ini adalah sejenis cerita interaktif, halaman-halaman yang dibalik pemainnya, melewati lokasi, memecahkan teka-teki, membaca ulang dialog karakter. Anda secara bertahap tenggelam dalam ingatan Johnny, mengungkapkan lapis demi lapis alasan mengapa hidupnya menjadi seperti itu, dan di mana keinginan ini datang untuk terbang ke bulan.

Ini adalah kisah tentang cinta dan pengabdian, hidup dan mati, makna hidup, nilai-nilai kemanusiaan abadi dan segala sesuatu yang membuat orang yang sinis dan diam-diam berpikir tentang hal itu. Iringan musik yang luar biasa berkontribusi terhadap emosi yang menusuk..

To The Moon dinominasikan untuk banyak penghargaan, menerima gelar "Kisah Terbaik" menurut GameSpot. Pada tahun 2011, game ini memiliki peringkat tertinggi pada Metacritic. Jarang ada kritik yang dengan tulus menyebut permainan dalam genre ini sebagai karya seni, dan To The Moon hanyalah salah satu dari permainan ini..

Keuntungan

  • plot asli dan hidup;
  • dialog;
  • soundtrack;
  • komponen emosional akut.

Kekurangan

  • grafis dan gameplay primitif.

Machinarium

Peringkat: 4.9

Melanjutkan tema "ketulusan" di peringkat kami, kami akan mempertimbangkan pencarian lain yang tidak biasa - Machinarium. Ini adalah pencarian titik-dan-klik paling klasik dalam gaya asli dan memiliki pesona uniknya sendiri..

Aksi ini terjadi di dunia pasca-apokaliptik tertentu di mana seluruh peradaban robot hidup. Tidak hanya itu - kucing, anjing dan makhluk lain di dunia ini, yaitu di kota Machinarium, juga mekanis. Karakter utama dari permainan ini adalah pemulung Josef, yang, ironis dan tragis, menemukan dirinya di tempat pembuangan sampah.

Robot Joseph harus keluar dari perangkap, pergi ke kota dan menyelamatkan walikota, yang sebelumnya terinfeksi penyakit serius oleh perwakilan geng Topi Hitam - sebuah organisasi kriminal yang meneror robot sipil. Mengatasi banyak kendala dan menyelesaikan banyak teka-teki situasional, Joseph melakukan semua yang diminta darinya. Selama ini, ia merindukan pacarnya, yang juga hilang karena kesalahan Black Hats..

Tidak ada video pengantar yang akan menjelaskan alur permainan di Machinarium. Mengapa Joseph menemukan dirinya di tempat pembuangan sampah, apa yang perlu dia lakukan, dan apa yang sedang terjadi di sini, pemain menebak dalam tindakan - robot secara berkala memanjakan diri dalam menyentuh kenangan dan kesedihan mental.

Machinarium memiliki fitur-fitur penting yang secara signifikan membedakan pencarian ini dari permainan genre lainnya. Jadi, karakter utama hanya dapat berinteraksi dengan barang-barang yang ada di sekitarnya. Selain itu, Joseph dapat meregangkan dan meremas tubuhnya sendiri (tubuh) - ini dilakukan untuk mendapatkan sesuatu yang tinggi ditangguhkan atau diperas menjadi bagian yang sempit. Tidak ada dialog dalam format biasa untuk pencarian di game. Sebaliknya, mereka menggunakan animasi "awan pemikiran".

Kesulitan dengan berlalunya area tertentu dapat diselesaikan tanpa Google - game memiliki langkah-langkahnya sendiri, akses yang dapat diperoleh melalui game scroll-shooter sederhana. Juga, sistem petunjuk-petunjuk yang nyaman telah diterapkan untuk membantu pemain.

Machinarium adalah contoh pengembalian maksimum dengan investasi minimal. Anggaran pengembangan dibatasi oleh cara pribadi dan sangat sederhana dari pencipta - Jakub Dvorsky. Tidak sedikit, oleh karena itu, pekerjaan pada permainan dilakukan untuk waktu yang agak lama - tiga tahun. Tetapi ketika pencarian masih keluar, reaksi publik, kritik dan publikasi khusus antusias. Permainan ini menerima penghargaan paling bergengsi, termasuk "Quest of the Year" dan "Best Indie Game" menurut sejumlah publikasi khusus, serta "Keunggulan dalam Seni Visual" di Festival Game Independen tahunan ke-12..

Keuntungan

  • ide asli;
  • gaya visual yang sempurna;
  • desain suara;
  • ide-ide non-standar;
  • keterlibatan empatik;
  • lokalisasi Rusia berkualitas tinggi di versi final 2017.

Kekurangan

  • terlalu pendek;
  • banyak teka-teki yang hampir mustahil dipecahkan tanpa petunjuk.

Limbo

Peringkat: 4.8

Sekarang, di peringkat pencarian terbaik untuk PC menurut versi, kami akan memperhatikan subgenre yang dulu sangat populer - platforming. Pada suatu waktu, hampir setiap permainan komputer pertama hanyalah sebuah platformer - "oldfags" mengingat dengan baik seri Super Mario pertama, Pangeran Mesir yang abadi dan sejenisnya. Dalam kondisi kapasitas modern komputer pribadi, platformer pencarian hanya bisa mendapatkan popularitas jika ada "highlight" yang berbeda. Dan di Limbo, tentu saja, ada.

Ini adalah kisah tentang seorang bocah lelaki yang berusaha menemukan saudara perempuannya, dan bukan di tempat lain, tetapi di Limba - dunia perbatasan yang mengerikan dan suram, di mana, menurut tradisi Katolik, jiwa-jiwa anak-anak yang belum dibaptis bervegetasi untuk mengantisipasi Penghakiman Terakhir. Di tempat yang mengerikan ini, bocah itu menunggu banyak bahaya, dan ia harus mati berkali-kali dari lingkungan yang tidak ramah dan monster chthonic, memulai perjalanannya lagi dari titik referensi sebelumnya.

Bagi mereka yang baru saja melihat screenshot adegan permainan dari Limbo, mungkin terlihat bahwa gambar di sini hampir di tempat terakhir. Namun, dari menit pertama permainan menjadi jelas bahwa ini tidak terjadi. Minimalis dingin hitam dan putih pada gambar bukanlah bug, melainkan fitur. Animasi yang lembut dan realistis menambah kredibilitas fisik (sebanyak istilah ini umumnya berlaku untuk platformer) dan membantu untuk melibatkan diri dalam tindakan nyata ini.

Dinamika permainan seimbang sempurna - bagian yang tidak tergesa-gesa diencerkan secara merata dengan pengejaran yang cepat, bahaya akut dan "generator adrenalin" lainnya, termasuk desain suara.

Dengan latar belakang semua kualitas yang luar biasa ini, ada baiknya untuk menekankan bahwa komponen utama Limbo adalah atmosfer. Bertanya, suram, suram, terkadang menakutkan, tetapi tentu menyihir dan indah dalam estetika "dunia lain" -nya.

Permainan ini sangat sukses sehingga puluhan studio lain segera ingin mengulangi kemenangan ini. Bahkan klon yang jujur ​​muncul, mengulangi hampir semua ide asli. Namun, tidak ada yang bisa mencapai kombinasi kualitas yang tak terlihat yang memikat hati banyak penggemar di seluruh dunia..

Keuntungan

  • ide asli;
  • mekanik game;
  • keseimbangan situs "tenang" dan "adrenalin";
  • grafis minimalis tapi sangat berkualitas tinggi.

Kekurangan

  • berlimpahnya klise "platforming" di sepertiga game;
  • terlalu pendek.

Ester sayang

Peringkat: 4.7

Dan pada akhir peringkat pencarian terbaik untuk PC di bagian "atmosfer", kami menganggap sesuatu yang sangat tidak biasa. Ini adalah proyek arthouse eksperimental oleh profesor Universitas Portsmouth Dan Pinchback. Musik untuk permainan ini ditulis oleh komposer kolega Pinchback, Jessica Carrie. Ester yang terhormat cukup jauh dari pencarian klasik. Banyak ahli mengklasifikasikan permainan memikat ini sebagai semacam telenovela dengan komponen perjalanan, pencarian, dan bahkan sedikit horor.

Aksi tersebut terjadi di sebuah pulau yang terkutuk, di mana pernah ada orang dan bahkan melakukan sesuatu, sebagaimana dibuktikan oleh bangunan-bangunan yang ditinggalkan dan kapal-kapal dan perahu-perahu yang tak terurus di pantai. Kehancuran pasca-apokaliptik, pembusukan dan keputusasaan berkuasa di sini. Satu-satunya hal yang belum berubah menjadi reruntuhan adalah mercusuar tua, masih bersinar dengan lampu sorot merah, tidak jelas bagi siapa pun. Mercusuar inilah, yang bersinar di kejauhan, itulah tujuan permainan. Karakter harus sampai ke mercusuar. Mengapa Tidak jelas. Mungkin akan menjadi jelas pada akhirnya. Pulau apa ini? Apa yang dilupakan protagonis di sini? Kemana semua orang pergi? Siapakah Ester? Permainan puzzle ini mengajukan lebih banyak pertanyaan daripada yang dijawabnya, dan saat Anda melewatinya menjadi jelas bahwa inilah esensinya.

Dalam Ester yang terhormat, tidak ada musuh atau sekutu eksternal, tidak ada bahaya dari lingkungan, tidak ada latar belakang yang jelas, bahkan tidak ada sedikit pun tindakan. Semua yang diperlukan dari pemain adalah untuk berkeliaran di sekitar pulau misterius di tubuh karakter, menjelajahi lokasi, secara bertahap bergerak menuju tujuan mercusuar. Namun, dengan cepat menjadi jelas bahwa esensi dari apa yang terjadi bukanlah dalam perjalanan, dan, lebih lagi, tidak dalam teka-teki dasar yang harus dipecahkan untuk bergerak maju. Intinya adalah dalam fragmen monolog protagonis, yang menyerupai surat-surat pendek dimulai dengan seruan "Ester yang terhormat ..." Mereka secara bertahap mengungkapkan dunia batin protagonis, siksaan emosional muncul, dan tragedi kehidupan terdalam terbuka. Menjadi jelas siapa Esther, dan pemain mulai menebak tempat aneh macam apa itu dan mengapa karakter utama ada di sini.

Ini adalah permainan meditasi, permainan misteri, permainan meditasi. Di sini, pemain akan terpaksa dijiwai dengan suasana yang menakutkan bisa terjun jauh ke alam bawah sadarnya sendiri. Ester tersayang meninggalkan rasa yang unik, membuat Anda berpikir tentang nilai-nilai abadi dan tentang kehidupan Anda sendiri secara umum.

Dengan semua ruang seni dan ketidaksamaan dengan apa pun, Ester yang terhormat adalah sukses besar. Gim ini terbayar untuk para penciptanya dalam enam bulan pertama penjualan di Steam. Untuk pengguna yang berbahasa Rusia, kelemahan ofensif adalah kurangnya lokalisasi profesional. Hanya ada terjemahan teks terjemahan amatir. Tapi ini, tentu saja, bukan masalah permainan itu sendiri, tetapi kurangnya minat aneh dari studio profesional.

Keuntungan

  • ide yang sangat orisinal;
  • lanskap mempesona;
  • desain suara dan musik;
  • aftertaste yang tak terlupakan;
  • komponen emosional akut.

Kekurangan

  • Hanya bahasa inggris.


Perhatian! Peringkat ini bersifat subjektif, bukan iklan dan tidak berfungsi sebagai panduan untuk pembelian. Sebelum membeli, Anda perlu berkonsultasi dengan spesialis.